歴シード(第35種)時間の価値と成長と
⭐「何してるの?」にどう答えるかで変わる時間の価値と成長と⭐
未来につなげるブログ
監督より
11/30/20251 min read
▨ 「何してるの?」にどう答えるかで変わる時間の価値と成長と ▨
・「遊ぶ時間より、創る時間に投資したい」
そう考えたたった一人の開発者が、世界的ゲーム Minecraft を生み出しました。
・「お客さんの時間を無駄にしない」
日本一の店舗数を誇る セブンイレブン は、レジ位置や商品の並べ方を徹底的に研究・設計し、省スペースでの効率的な動線で売上を上げました。
・「移動時間を楽しくしたい!」
その思いから生まれた ウォークマン は、何でもない“移動時間”に価値を与え、世界中の文化を変えました。
【では、君ならどう答える?】
場面:君がゲームやスマホで遊んでいる時、こう聞かれたとします。
「今、何してるの?」
返し方はきっと大きく5つのタイプに分かれるでしょう。
➀「遊んでます。」
➁「友達と対戦してます。」
③「勉強の合間のリフレッシュです。」
④「ゲームデザインのヒントを得ようとしています。」
⑤「ゲーム時間の価値を自分なりに再定義しています。」
【5つの回答が示す“時間への価値観”】
① 動作の報告(遊んでます)
→ “今やってること”だけを見ている。
② 状況の共有(友達と対戦)
→ “周りの状況”を理解している。
③ 目的意識(リフレッシュ)
→ 時間をコントロールし始めている。
④ 学びへの変換(デザインのヒント)
→ 遊びを“未来の投資”に変えられる。
⑤ 自分の基準づくり(価値を再定義)
→ 時間そのものを“設計”できる人になる。
この差はきっと、5年後・10年後に大きな差を生むと思います。
【なぜ差がつくのか?】
世の中のサービスは多くが「ユーザーの時間とお金を使うもの」として作られています。しかし、目的を持って時間を使えば → 投資。何となく使う時間 → 浪費となります。
同じゲームでも、同じ動画でも、同じスマホでも、意識の違いが未来を少しずつ変化させていくと思います。
※
【時間がないと感じている君へ】
安心してください。
なかったのは “時間” ではなく、“視点” だけです。
今日から、ただの遊び時間を少しだけ“目的のある時間”に変えてみましょう。今君が想像する未来より、よりよいものに変える力をはぐくんでくれることでしょう。応援していますよ。
3日坊主になりそうだって?
いいんです。アボカドでもビワでも種から実になるまで10年かかりますが、種をまくのに3日も必要ありません。まけば実にならない確率は0ではありません。まこうとしたその初手が命。第一歩が大事ということです。
© 2025 INUYAMA-JHBC. All rights reserved.


